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《lol》斗魂竞技场是游戏最新2v2v2v2玩法方法,玩家们将来到斗技场上一决高下,为你的英雄配置装备、强化符文,来战胜其他3个对手队伍赢取比赛胜利,一些玩家想了解新玩法详细制度,那么接下来让大家一起来看看lol斗魂竞技场方法策略吧~
lol斗魂竞技场如何玩?
一、排队:
新玩法斗魂竞技场,支持单排,或是组队双排。
提议玩家们和好友一起双排,选择适配性更高的英雄同伴,通过相互配合来获取游戏胜利~
二、选人&禁用:
和排位玩法一样,在英雄选择阶段之前,每个人都有一次禁用机会;
接着就会进入英雄盲选:你可以随意选择未禁用的英雄,但你也看差点敌人选的英雄。
你有也许遇到跟你完全一样的对手阵型,但你和队友不能选相同的英雄。
而且也没有符文或召唤师技能可以选择,固定的召唤师技能为闪人和闪现~
闪人技能:
可以提供超高移速,并在撤离对手英雄时提高效果,用来轻松逃脱对手追击~
三、战斗:
每场斗魂竞技场分为多个回合,每一回合都包含采购和战斗阶段。
1、采购:
在采购阶段,你可以选择强化符文,或者获取金币,用于购买装备。
装备:
斗魂竞技场中的装备机制有点不太一样。
在前两个采购阶段,每位玩家将获取1000金币,购买一件离家装,接着是买鞋子。
学说上你也可以先买鞋,但离家装真的特别最牛。大部分情况下,大家都强烈主推先买这个。
买完鞋子和离家装后,每个采购阶段都会获取3000金币。
商店中的全部装备都会调整数值,价格变为3000金币。
没有散件、没有萃取,也再不用买三把长剑,只有大件装备。也就是说每阶段你都可以买自己想要的装备,接着强度上仍然和对手大致持平。
一开始你也许觉得这没啥子大不了的,但实际上特别决定因素,由于这能够应对一种跟着小编走,特别决定因素,但在斗魂竞技场中效果不佳的机制:滚雪球。
《lol》对局的尝试之因此好,是由于你的技术能得到各种各样的回报,包括前期优势对后期的重大影响。
如果能在前期对线拿到巨大优势,你就可以把控对局接下来的走给,迫使对手四处寻找其他机会。但在斗魂竞技场中,没有其他机会。你所能做的就是战斗。然而,一旦陷入巨大劣势,战斗可不是啥子有趣的尝试。
果汁:
因此,大家让全部英雄通过装备,以基本相同的节拍成长,并通过一套不同的机制引入更多策略:果汁。
虽然每个非强化阶段都会获取金币,但在战斗中额外获取的一些金币在斗魂竞技场也是有意义的。
如果你成功击杀至少壹个敌方英雄,就会得到350金币作为回报。你可以花费700金币,运用一种新型药水来获取单回合的强化,大家管这种药水叫“果汁”。
这就是运用更偏给前期英雄的回报。早早叠加击杀、获取金币,就能购买果汁,用于更棘手的后续回合。
果汁效果持续一回合,因此只能提供短期强化。如果你想倾情投入,每轮可以购买各种类型的果汁各一件。
或者,如果你愿意承担更多风险,也可以把金币都存起来,试着提前一轮达到你的装备巅峰。
强化符文:
斗魂竞技场中的强化符文和云顶之弈中的看上去很像。
在某些采购阶段,玩家不会获取金币,而是每人得到三种强化符文选项,每种都提供不同的强化效果。
这些强化符文分为三个等级:白银、黄金和棱彩。
这些强化比你在传统《lol》对局中遇到的任何加成都强得多。
冷却时刻会变得特别低。英雄会变得特别快。技能可以暴击。这些强化旨在和英雄的技能达成有趣的组合,强化他们的形象设定,迫使玩家应对一些特别疯狂的局面。甚至还有新的召唤师技能。
还记得大家说除了闪现之外,默认的召唤师技能在斗魂竞技场中有些无聊吗?
还有大家将在对局开始时,在闪现旁边提供一种较弱的召唤师技能“ 闪人”吗?
部分强化会用各种超酷技能取代闪人:有些熟悉,有些则不太熟悉。
这些物品叫主动型强化符文(Active Augments),目的是彻底改变英雄的战斗方式。
有了中娅显灵,就能无所顾忌地深入敌后。选择位移魔术,就能没有后顾之忧地全情投入了。你可以用这些新技能肆意妄为。而要想充分发挥它们的威力,也需要你动用自己的奇思妙想。
还有一种组合是围绕特定决定因素词展开的。有些强化符文会自动触发,还有一些则会产生引燃等效果。但大家并未止步于此,强化就要彻底一些!大家还加入了一些强化,能够提高该类型的其他强化。
如果你在一场对局中遇到多个这种强化,局势也许会特别混乱。相信我,大家见过(不过很难得)。
之前有壹个自动强化,能够让你在地图上随机闪烁,还有隐身效果。这个强化的冷却时刻是4秒,打造出了壹个能够随机疯狂闪烁的凯南,终于完全体现了他的忍者形象。
那次方法测试是我在很长时刻里笑得最最牛的一次。等不及看到你们会想出如何的疯狂组合了。如果你发现了啥子超级荒诞的组合,请一定同享给大家~
2、战斗:
每个战斗阶段都是2v2赛制,胜者的生活值保持不变,负者失去一部分生活值。
活到最后的队伍获胜!觉得很简单,对吧?
斗魂战士们还准备了一些惊喜小插曲,让战斗更刺激。
因此请当心到处乱飞的拉克丝激光和萨科恶作剧,胜利并不总是那么简单。
排行前两位的队伍将在从木木角斗士到王者角斗士的天梯之路上前进。
4块地图:
为了呈现史诗级的战斗,大家觉悟到必须做出能和之匹配的竞技场。
在这个玩法中,为2v2战斗创新特殊的空间,是大家要化解的壹个难题。
竞技场的前期原型运用的是传统玩法地图中的小块区域,但大家很快发现需要更量身定制的方法。
最终大家做了四块特别特殊的战斗空间,并加入了一些新机制,推动方法走给正确的路线。
为此大家做了一种叫做“深水区”的新地形,以及新的植物,能量花卉。
深水区和其他陆上地形很相似,只有两点决定因素差异:不会阻挡视线;在奇亚娜的技能等类似情况下会被视为水面。
大家想要不那么阻挡玩家视线的地形,同时能和烈火之环啥子的配合,创新有趣的场景。
重要的是让玩家感到他们是在互相战斗,而不是和地图战斗,因此大家运用深水区营造更大的空间,避免出现被玩家滥用的视觉障碍。
能量花卉是一种多功能植物,触发机制很特殊。
被玩家攻击后,它可以直接提供治疗、护盾和直接的冷却时刻减免。
大家之因此没有运用《lol》峡谷中的传统植物,是为了照顾超距离英雄。
在四周封闭的竞技场里,近战英雄的优势很大,因此大家必须做大量职业,让超距离英雄在没有防御塔的情况下,也能设法和那些厌恶的近战英雄保持距离。能从超距离击中能量花卉,意味着可以获取这些有用的资源,同时避免产生大型肉搏。
四、再来一次:
你的队伍被淘汰后,可以立刻退出,再次开始排队,卷土重来!
当然了,你是不会输的,来了就是要笑到最后~
那就笑到最后,品尝胜利果实,接着继续你的连胜吧~
然而如果你房间里的其他队伍超级幸运,或是你的强化符文不符合你的规划,如何办?
这个玩法允许你提前退场。也就是说如果你打输了,就可以离开房间,从头排队加入新的对局。
这样你就不会困在对局中,直到最后一刻了。
你会看到壹个退出的提示,并可以立刻开始排下一局。
我很喜爱这个功能,降低了必须打好每一局的压力。如果这局发挥不好,总还有下一局。
五、段位体系:
输掉对局后能马上离开固然很好,但我也不打算输,你也一样~
大家当然鼓励尝试奇怪的强化符文组合,但也了解不是全部人都喜爱毫无成本地尝试强化符文学说——有的人就是为了爬天梯的刺激而来。
为了让这种游戏玩法适应两种玩家的喜好,大家从隔壁云顶之弈那里汲取灵感,加入了类似狂暴玩法的段位体系。
段位从低到高依次是:
木木角斗士
青铜角斗士
白银角斗士
黄金角斗士
王者角斗士
你能成为斗魂竞技场的王者角斗士吗?来尝试看吧~
排行前二的队伍可以获取胜点,后两名则会失去胜点。
然而不用担心一上来的输赢,由于前五局有胜点保护,也就是说在此期间你只会赢得胜点。
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