新版本是“返祖”版本
王者新版本已经上线尝试服,UI风格变化,装备调整,地图修改,互动表情上线,不少玩家试玩后都有着极为强烈的即视感“像LOL”,说新版本是“返祖”版本,王者也再次陷入争议漩涡,哪怕不玩LOL的玩家也发出了丧失王者原本风格的声音,这里拓展资料了一下一些争议性质的改动,谈谈我的看法。
王者新版本增加进化装备,地图增加传送阵,这两个在合理的大改动范围,进化装备虽然属性都特别夸大,但合成素材就壹个用了两次的复活甲,4000金币是个后期终结游戏对局的装备,融合机制也和神话装备有本质的不同,王者已经不是以前黄忠1局1小时的版本,这装备影响有限,以后无限乱斗应该挺欢乐。
至于传送阵上路传送到下路,4秒传送时刻,会被打断,也许看起来很蠢,但最早的moba手机游戏hoc也是有传送门这个机制的,我了解的就还有壹个非人学园,王者是为了提高对抗路权重,这改动本意还是好的,虽接着续方法变动影响未知。
这俩方法装备改动,虽然吐槽的玩家多,但不至于说像lolm,主要是其他细节的改动,我认为相对好的机制借鉴的,壹个是普攻索敌。
借鉴的lolm的小圆圈,lolm上了之后立马加上,王者反应迅速,但的确特别有效,不用纠结配置距离最近目标和完全血量最低,比按头像简单多了,强普英雄门槛降低,也契合手机游戏设定。
第二个视角偏移,特别利好玩家的改动,比如王者一直说的红方劣势,加上视角偏移就能扩大视野范围,减少劣势,可以看成壹个官方外挂的三指,不用去拖视野了。这个应该不是lolm独创,自在之战时期就有了,王者国际服aov也有,明明挺好的改动,王者多少大版本都没更新出来。
明明就几行代码的事,lolm出来之前死不更新,lolm出来之后突然全上了,这才是让我最不爽的。
第三个是迷雾,或者说跟随真正视野出现消散的黑雾特效,这个也是巨多玩家说新版本像lol的壹个点,其实这机制挺好,可以清楚地看出视野范围,本来视野纯粹靠经验,或者亮头像来判断,现在明白多了。不过的确不太受王者玩家喜爱,大概是都喜爱亮堂堂的峡谷画风?
表情包也挺多moba有,就不说了,至于地图改版优化和几条龙的画风改变,还是见仁见智了,其实挺漂亮的,一些玩家抵制感觉只是不喜爱王者峡谷的改变,由于改变就需要适应了。
个人相对不喜爱的壹个点是河道的水,看起来新版本水变多了,但颜色怪怪的,调整了多少玩法,还是喜爱现在正式服没更新版本的,标准玩法原本走路产生的涟漪也没了,完全负优化,还有裸体龙,没进化是真丑。
王者其他增加ban位,提前选位都是不错的设定,上面的方法改动,机制优化,我认为策略本身优化王者这个游戏的愿望还是有的,也有魄力去做王者大版本的改动,至于玩家何故还认为王者是偷,王者附带lol影子,王者散失自己的风格,这就要说另外两个特别醒目的ui改动,我都觉得是硬搬。
其实王者之前一次在玩家提议下,选人之后有个大方框界面显示自家英雄动画挺好的,现在选人会出现壹个是五人集合,上面是lol的,由于模型精细,这个五人集合一直被夸,天美这完全就是抄了,也也许是没优化好。
导致王者的五人组看起来特别尬,反对出这玩意意见极多,界面单调+倒映,站位贼丑,还浪费了英雄皮肤的出场动画,胜利了也是五个模型罚站,这波王者完全是抄魔怔了,公告里天美还特别自负地认为这是王者的技术提高,emmm,特别无语。
另外有个特别明显的回血ui的优化,就是血量回复的绿字变小了,这回血你觉得像王者?王者这两就是硬抄的,完全没去想适不适合王者。另一些是地图的整体画风,有差异审美评价,比如天美觉得新版本是中国风,一些玩家认为是欧美化。类似于上面五人集合的画面,做得像lol也的确不是玩家的凭空想象,新版本用玩家的话来说,就是王者返祖版本,不管好坏,从lolm那里物品拿多了,能不像lolm吗。
王者体量大,之后最大的毛病就是没竞争对手就没去想更新优化版本,新版本一堆操作优化这次更新也有借鉴,你说这好吗,我觉得很好啊,moba手机游戏有好机制互相借鉴是利好玩家的,只是表情包,游戏机制优化,冷门装备一堆物品以前玩家说了不更新,英雄bug不修复,lolm上线好评了,王者有压力了才更新,能不被玩家吐槽吗?
领会王者策略想对抗lolm的想法,应该是类似于lolm有的好物品,王者也要有,以此来避免玩家未来的流失也许性,以前吃鸡王者就搬了壹个娱乐玩法,现在还有谁玩。