绘画干货,和平精英帽子怎么画更带感

老玩家教你画出三级头的灵魂
打了几千小时的老玩家,为啥想画这顶帽子
作为一名从最初赛季苟到现在的老玩家,我对三级头的感情不比平底锅少。落地捡到三级头那一刻的安心感,懂的都懂。所以当我萌生绘画念头时,第一时间想到的就是把它画下来。帽子在游戏里是保命装备,在画里就是情怀的载体。别怕自己手残,我当初连圆都画不圆,照样能把三级头像模像样地画出来。画画和压枪一样,练就完了!
动笔之前,先把参考图准备足
想画得像,先要看得细。建议大家打开游戏仓库,把三级头转着圈截图,正面,侧面,四十五度角全都存下来,越清楚越好。三级头的核心结构其实就是一个圆乎乎的盔体,加上正面那块护面,再配上两侧的护耳。很多人一上来就抠细节,结果整体歪得离谱。记住一句话,“先像后美”,先把大形抓准,再去追求质感。
起形阶段,轮廓决定成败
拿铅笔轻轻定位置,先画一个大圆当盔体,再在圆的下三分之一处定出护面的位置。护面可以理解成一个横着的梯形,微微向前倾。两侧护耳就是两个贴着圆边的半圆。这时候线条一定要轻,画错了随手就能擦。我第一张图把护面画成了锅盖,被朋友嘲笑了好久,说我画的是“锅盖头”,后来才发现是比例问题。盔体和护面的宽度大概一比一,多量几遍不吃亏。
细节刻画,质感全靠这几笔
三级头为啥一眼就能认出来,靠的就是盔体上那些标志性的划痕和磨损。战斗痕迹是灵魂,用短促的线条刮出几道斜线,再在边缘画些掉漆的缺口,金属味道立马就出来了。护面上方那道通风口也别漏掉,几条平行的小缝,位置大概在眉骨上方。还有顶部那个小小的凸起结构,加上它立体感直接翻倍。画的时候眯起眼睛看整体,别死盯着一个地方反复磨。
上色思路,让帽子有战场味
上色不用太复杂,主体用军绿色,护面用深灰,暗部往蓝紫里压一点,亮部留出高光,金属的反光感就有了。喜欢手绘的朋友用水彩或者马克笔都行,玩数字绘画就更好办,图层多分几个,改起来方便。最后可以在背景画个空投箱,或者画一道缩圈的毒边,氛围感直接拉满。画完发到队群里,兄弟们都说“画得比捡的还真”,那一刻比吃鸡还爽!
从一顶帽子到一套装备,瘾就这么来的
帽子画顺手之后,我干脆把平底锅和背包也安排上了,凑成一套装备图挂在书桌前。每局刚枪前瞄一眼,手感都稳了几分。绘画这东西和上分一样,没有捷径,就是多画多琢磨。今天你要是照着这篇把三级头画出来了,记得给自己截个图留念,说不定哪天它就成了你“吃鸡”路上的幸运符!
