摘要:暗黑破坏神4死灵牺牲凋零BD怎么搭配-死灵牺牲凋零BD攻略 时间:2023-08-14 15:52:58 人气:1 暗黑破坏神4死灵牺牲凋零是目前死灵比较热门的BD之一,相对于骨矛来说坦度高一些,而对比血矛伤害高一些,那么暗黑4死灵,暗黑破坏神4死灵牺牲凋零BD如何组合 暗黑破坏神4死灵法师加点

暗黑破坏神4死灵牺牲凋零BD如何组合-死灵牺牲凋零BD策略
时刻:2024-08-14 15:52:58 人气:1
暗黑破坏神4死灵牺牲凋零是目前死灵相对热门的BD其中一个,相对于骨矛来说坦度高一些,而对比血矛伤害高一些,那么暗黑4死灵牺牲凋零BD如何玩?下面就给大家带来暗黑4死灵牺牲凋零BD策略。
暗黑破坏神4死灵牺牲凋零BD策略
前言——对[牺牲凋零]BD的初步了解 牺牲凋零流派,大家一般习性称呼为[暗尸暴]或[暗尸暴暴击流] 但实际上,构筑完全不同于以尸暴为核心的[暗尸暴]流派,因此还是称呼其为[暗影凋零]流派 目前就表现而言,[暗影凋零]BD主要分为携带[孟德恩之戒]的[暗召]流派,和牺牲全部召唤物的[牺牲凋零]流派 [暗影凋零]流派的主要特征和优势: 通过[衰老]技能高频刷新技能CD,可以高频运用[血雾]技能,有特别优异的生存表现 操作简单,初步上手凸出壹个“我不了解怪咋死的然而怪死了”,开个血雾怪堆晃晃直接清怪 BD构筑有深度,可玩性高——有大量调整分支、不同流派组件,虽然上手简单,但也不会太过无趣导致研究起来没意思 在这个基础上,[暗召]分支: 主要伤害源分为[孟德恩之戒]的特效伤害,依赖[骨牢]BUG,快速触发孟戒特效 优点是有碾压级别的伤害爆发能力 缺点是人物本体坚定较低,还需要平衡仆从坚定;依赖[骨牢]BUG,是否携带骨牢伤害表现天差地别;需要占用技能位置和威能位置,自在空位较少 而[牺牲凋零]分支: 主要伤害源为[暗影凋零],通过高频高Hit,快速触发多次[暗影凋零] 优点是综合了坚定和伤害,较为适合目前Farm环境;也可以利用[骨牢]BUG进步输出,但并不依赖[骨牢]BUG 缺点是对单伤害不如暗召 放到实战尝试,就是二者在目前的百层环境都能做到开心畅游,额...这个不是概念上的“游泳”,而是字面意思上的开了血雾游泳... 伤害层面而言,两个不同分支均有跳过莉莉丝一阶段全部机制的伤害强度 但[暗召]比[牺牲凋零]简单许多,利用骨牢Bug,孟戒能做到碾压级别的输出表现 实战尝试而言,[牺牲凋零]更适合目前的百层Farm环境,自身坚定高更加安逸,也不用担心骷髅大爷们的生存状况 本篇策略主要针对于[牺牲凋零]展开 只要领会了[牺牲凋零]的生效原理、BD构筑,以后即使想玩[暗召]流派,更换相应组件、技能点/巅峰盘即可 因此还是让大家围绕更贴近主题的[牺牲凋零]流派,展开这篇策略吧~ [牺牲凋零]流派基础增伤原理 首先,大家要先了解一下暴击暗尸暴,或者说正式名称为——[暗影凋零]的流派,主要伤害来源: − 点击显示隐藏的内容 ...
终极被动[暗影凋零],它可以看作壹个对你全部暗影伤害生效的额外附加倍率,即:
当你的[凋零]威能分别附加在一只手武器、项链、十根手指头武器上时,你的每段[暗影伤害]额外造成 7.15%(一只手武器)/9.62%(项链)/12.1%(十根手指头武器)倍率的[暗影伤害] 这里的[暗影伤害]包含了全部直接伤害和持续性伤害 直接伤害很好领会,打出去几段就是几段 持续性伤害即大家俗称的DOT,固定为约0.5秒造成一次伤害,即每秒2段Hit 多个同来源持续性伤害叠加时,伤害数字会合并显示,但实际依旧会造成多段Hit ——举栗1,暗尸暴会在6秒造成12段Dot伤害;可以视小编认为是一个暗尸暴可以附加85.8% /115.8% /145.2% 的额外倍率 ——举栗2,挥斩会造成3段[直接伤害],和穿戴暗金鞋后,2秒总计4跳的Dot伤害,总计7段伤害;可以视作壹个挥斩会附加50% /67.3% /84.7% 的额外倍率 暗影凋零的伤害 被视为直接伤害,即——可以暴击,享受暴击伤害、易伤等加成 不享受持续性伤害相关词缀加成 [牺牲凋零]流派基础技能和威能构建 − 详细解析经过 ... 在了解了凋零BD的基础原理之后,大家就可以围绕[暗影凋零]构筑起一套最基础的技能组合和威能组合:
基础逻辑是这样的: 首先跟凋零有关的两个增伤威能是必要的,壹个是进步暗影凋零伤害,壹个是每100Hit有壹个2.2倍伤的爆发期 血雾无可替代,死灵唯一的集无人能敌、解控为一体的自保技能 ——因此大家需要携带[爆炸血雾]威能,缩减血雾CD,而且使血雾期间可以触发尸暴,增加攻击频率,攻防一体 暗尸暴在S1赛季可以通过[亵渎天性]宝石自动触发,等于于为大家带来了脱手的额外频率 亡骸卷须可以提供大家需要的易伤,配合[血脉掌握]提供暴击和增伤 在这个基础逻辑上: 衰老诅咒可以快速减CD,触发被动系一系列增伤 ——且可以通过S1赛季宝石[衰老光环]自动触发,省下壹个真贵的技能格子 白骨风暴可以通过[终极暗影]威能转化为暗影伤害,同时提供坚定、暴击率以及额外的攻击频率 ——因此大家再加上白骨风暴、[护盾风暴]、[终极暗影]威能和暗金盾牌[警戒之墙],让白骨风暴变成壹个永久持续且同时提供坚定、护盾和伤害的技能 由此,大家得到了大家基础的BD框架:
和两颗固定的赛季宝石的选择,即——
随后大家进行第三步,补完最后的拼图模块 通过诸多方面的思考,大家得出了下面内容三种威能组合组合: [骄狂]威能+强固 ——最基准的组合组合,也是我自己选择的组合组合
[骄狂]威能+非强固 ——由于巅峰盘和威能位置的缘故,相较走强固流的伤害会高,但会脆
强固+暗金鞋 ——最硬的组合,但少了壹个攻击威能,伤害肯定是最低的
为了方便大家阅读尝试,三种不同选择的组合我折叠起来了 下面将围绕我自己目前运用的[骄狂]+强固流派来解析解答 领会了壹个流派,相信你也能举一反三 领会其他两个不同分支,以及更多运用聚能器/十根手指头剑的切装有何用途
[血脉掌握]威能和[凋零]威能的位置 ——之前大家提到过,[凋零]威能放置在一只手、项链、十根手指头上时,大家每段伤害附加的额外倍率分别为:7.15% 、 9.62% 、12.1% ——在这个基础上带入[血脉掌握]分别放置在一只手、项链、十根手指头、项链的情况,得出的最终数字为: ——13.46%(一只手卷须项链凋零) 、11.4%(一只手凋零项链卷须) 、17.32%(十根手指头卷须项链凋零) 、19.36%(十根手指头凋零项链卷须) ——暴击率方面,当大家将白骨风暴视为常驻时,卷须提供30%暴击即可达成满爆,提供20%即会少10%暴击 ——因此,大家最终还是将[血脉掌握]放置于项链,[凋零]威能放置于武器位置 ——这样在一只手时有最舒适的伤害以及满暴击率 ——当大家切换十根手指头武器打爆发时,也有顶尖的倍率 [骄狂]威能其他可替换思索(注意下面内容文中“骄狂”均为威能,非暗金裤子) ——一般而言,大家除了骄狂,选择还有[浸血]威能、[牺牲]威能和[酷刑]威能 ——[牺牲]威能是第壹个排除的,牺牲的增伤倍率为2.7倍,骄狂为2.84倍。即使思考白骨风暴不常驻,也有[酷刑]这一增伤更高的威能可供选择 ——[浸血]威能提供的伤害层面增幅微乎其微,单次血雾仅提供4*2=8Hit;但由于有不降低移速的功能性效果,如果较为喜爱可以选择 ——[酷刑]威能为1.5倍增伤,但需要额外消耗壹个技能格子 ——具体计算的话,由于枯萎=每次释放额外13Hit+1.15倍增伤,组合[骄狂]即为1.44倍增伤,仅略逊于[酷刑],思考带来的额外Hit则优于[酷刑] ——而[骨牢]由于BUG存在,几乎等同于尸体喷涌机...因此目前来看[酷刑]只有在你不喜爱[骨牢]、不带[枯萎]带[挥斩]时候才有影响 [枯萎]技能和[挥斩]技能的取舍 ——枯萎为每次13Hit+全局1.15乘上,而挥斩仅为3Hit,穿戴暗金鞋后也只有7Hit ——实战表现来看,以莉莉丝为木桩,携带[枯萎]和[挥斩]差距明显,因此更主推大家携带[枯萎] ——操作手法为有蓝打枯萎,有尸体炸尸暴,俩都有看你喜好 ——带挥斩则主推更偏重于挥斩本体,即思考[酷刑]、[尸气]等威能,不然带挥斩的意义更倾给于是在耍帅 ——Ps:不过帅是的确帅,因此速刷带着玩是完全没难题的 关于[骨牢]技能: ——首先毫无疑问,骨牢目前的表现只能称其为BUG ——骨牢被视为召唤物,每次召唤骨牢会导致被动[独行者]层数下降 ——骨牢点出易伤分支后,会不断对骨牢内敌人施加无伤害的,带有易伤的攻击判定 ——该次攻击判定按理说,不应当有幸运一击触发概率,由于骨牢本体并没有幸运一击概率 ——但实际表现是该次攻击有很高的幸运一击概率,具体表现为即使是单体环境,框个骨牢尸体直接用不完,我拿莉莉丝当木桩,尸暴按到底连炸了大几十下都不带停的 ——携带孟戒的暗召流派依赖这个BUG,如果这个BUG修复会对暗召流派有不小的打击 ——但牺牲凋零流派并不依赖这个BUG,如果这个BUG修复可以思考携带[酷刑]和铁处女 [牺牲凋零]装备打造和词缀选择 头盔——固定总生活、总护甲、冷却缩减 ——剩余1缀提议在[屏障幸运]和[衰老]技能等级中选择,二者均可 ——头盔位置[屏障幸运]数值较高,要出这个词缀的话,提议头盔出 上衣、裤子——固定总护甲,全减伤、近远距离减伤合理组合,剩余一条词缀根据是否走强固,分别选择[强固减]或[暗影减] ——一般来说,提议2全减+1近1远组合,最为均衡;当然也可以选择2近1远1全、2近2远等等组合 ——屏障裤子实战意义不大,没必要非得底材屏障 手套——固定暴击率、幸运一击 ——剩余2缀在攻击速度、智力、全属性中选择 鞋子——固定移动速度、强固生成量、全属性 ——非强固流派提议选择暗金鞋,词缀很香 ——强固流派的传奇鞋子最后一缀可以在闪避、受伤减、智力中选择 ——不同于骨矛、血矛,由于大家血雾CD很短很好用,不太依赖鞋子3闪。当然有最好 项链——必要CDR,其他可用词缀较多,根据自己需要和领会,在下面内容词缀中选择组合即可 ——输出给:3级增伤被动(伤害增效、阴霾、死亡增力)、百分比智力、其他A类伤害 ——防御给:各类减伤词缀,其中如果走强固流提议必要强固减 ——功能给:移动速度、屏障幸运、精魄消耗减免(只有玩挥斩才会思考)等 ——项链部位[屏障幸运]数值不如头盔,要么俩都出极点幸运,要么只需要头盔出即可 戒指——固定暴击率、易伤伤害、幸运一击 ——输出给选择暴击伤害,生存给选择生活值;以目前副本环境提议选择爆伤戒指 武器——固定全属性、易伤伤害、暴击伤害 ——最后一缀选择智力或者其他可触发A伤(一般提议近战伤) 聚能器——固定CDR、其他可用词缀较多,根据自己需要和领会,在下面内容词缀中选择组合即可 ——输出给:暴击几率 ——防御给:强固减、暗影减,走强固流派提议必要强固减 ——功能给:幸运回能、减耗、资源生成(这仨一般只有玩挥斩才会要)、幸运一击、屏障幸运 盾牌——有暗金盾一般不用传奇盾,需要带的话选减伤缀、cdr、暴击等词缀即可 恶疫魔心——赛季宝石固定选择[亵渎天性]和[衰老光环],剩余一颗提议选择[剃头师],1橙1蓝+1任意孔色 普通宝石——普通宝石提议选择五颗红宝石,最为简单普适。也可以根据自己需要选择红蓝组合 装备选择、词缀组合具体解析: 十根手指头、双持? ——均可,提议日常双持,包里备一把十根手指头剑打BOSS/屠夫即可 ——双持提议选择暗金盾,可以准备法器/传奇盾的替换件在某些场合替换 ——双持武器提议选择魔杖/剑,一般来说魔杖更为适宜,单纯想要暗金盾特效,又觉着魔杖的幸运词缀没用可以带剑 ——十根手指头武器十根手指头剑/十根手指头镰刀均可,十根手指头镰刀基础白字更高,十根手指头剑攻速快手感好且底材词缀是爆伤 暴击几率 ——手套+双戒指,组合白骨风暴和卷须(项链)即可满爆 ——即面板50%±,各类触发效果额外提供50% 攻击速度 ——攻速对[尸暴]技能提高并不大 ——主要目前来看攻速主要影响技能前后摇,中间的释放动作是固定的,而[尸暴]本身前后摇也相对短 ——但一只手换十根手指头、手套有无攻速对手感的影响还是肉眼可见的,因此一般提议还是手套位置出攻速较好 各个减伤词缀的优先级 ——总护甲收益还是杰出的,提议必出 ——全减、近远减这三个是合适放在一块说的,一般来说是用固定的词条数量(通常为衣服+裤子上的4~5条)组合出相对舒适的组合 ——我自己喜爱2全+1远1近,万金油。但就实战表现来说,1全+2近1远/2全+2近1远均有理由,因此提议根据自己实际出啥用啥 ——强固减在你走强固流派时,是必出的 ——暗影减虽然是T2词缀即“来源减”,减伤效能不如以上词缀,但数值较高,因此如果不走强固流派,主推衣服裤子出1~2条 ——走强固流派没有暗影减的位置了,还是提议以护甲+近远全+强固减的组合方法构筑自己的减伤组合 如何?怎么样大家都了解了吧,全部巅峰盘和流派选择都要落到实处 说直白点,装备是要刷的,出啥子样的装备,才思考玩啥子流派 接着再根据自己打本的实际表现,微调各类分支、雕文、技能组合 我一直一直重复的壹个见解就是,任何巅峰盘都是适合自己的才是最好的,没有所谓通解最优解 哪怕是巅峰盘相对最为固定的骨矛BD,也有各种不同的分支、雕文组合可供参考 任何巅峰盘都是适合自己的才是最好的,没有所谓通解最优解 只要你有一条明确的思路,而且巅峰盘确切的是按照自己思路去安排的即可 游戏暗黑破坏神4死灵牺牲凋零BD策略给大家同享完毕,想要刷这个钢铁药剂的小伙伴可以在游戏里去尝试看。 策略集合配置标准
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