原神几点能抽夜兰武器啊 元神几点抽奖比较好
一、原神夜兰啥子时候复刻
夜兰应该会在2024年的1月份左右的海灯节版本也就是3.4版本进行复刻。
由于那时是璃月专场,由于钟离和甘雨之前才复刻过,因此3.4版本会复刻的概率特别的大。夜兰第一次上线是在2.7版本,具体时刻是6月初更新的,简单计算一下是6个月的时刻,就根据一般的6-9个月的人物返场时刻来看在3.4版本复刻的几率特别的大。
夜兰的机制目前是定了,目前0命看来和行秋各有千秋,夜兰这个人物最值得注意的是她一个无条件的前台增伤,虽然是慢启动的增伤,但需求更高增伤时,只需要把夜兰的大招放在整个轴的最前边,这也是夜兰对比行秋最大的核心优势。
至于挂水效率,0命时确实比行秋差一点,这样看来确实和当时叶天帝的处境有点相似,大家认为万叶聚怪能力不如温迪,然而后来策略告知你聚怪根本没用,那么放在夜兰这里,也是同理,由于夜兰壹个人就干了后台水和增伤两件事。
二、《原神》夜兰充能几许合适
一、基于0命夜兰(西风弓or其他武器)
1、胡行钟夜:西风弓充能标准170+,其他武器标准210+。
2、宵夜云钟:西风弓充能标准215+,其他武器标准260+。
3、雷夜民族队:西风弓充能标准160+,其他武器标准180+。
4、夜莫万钟(纯水):西风弓充能标准170+,其他武器标准200+。
二、基于1命夜兰(西风弓or其他武器)
1、胡行钟夜:西风弓充能标准135+,其他武器标准155+。
2、宵夜云钟:西风弓充能标准160+,其他武器标准180+。
3、雷夜民族队:西风弓充能标准120+,其他武器标准140。
4、夜莫万钟(纯水):西风弓充能标准125+,其他武器标准150+。
三、原神夜兰武器主推
1、基础面板,37000血,60暴击率166爆伤,圣遗物二水二千岩,充能先不思考,主要是伤害测试。测试场地12-1上半间。
2、九十级精一天空,天空的优势是高攻击高面板,可是在完全不吃攻击力的夜兰身上,这些优势就荡然无存了,天空q技能初始伤害只有7000左右(圣遗物越好这个值会越高,我也只是随便一套固定圣遗物,最后毕竟几把武器是伤害何者高就好),由于夜兰的天赋缘故,在q技能期间战场人物伤害会增加,因此夜兰天空q技能最后几下伤害会有8500左右。
3、终末的优势是可以缓解夜兰的充能压力,然而伤害层面就不够看了,q第一下只有5000左右,战场最后几下会有7500左右的伤害。
4、满精炼的绝弦是我测试的几把武器里面伤害顶尖的,第一下q的伤害就有7500左右,战场到最后会突破10000的伤害,而且夜兰不需要绝弦的主副词条,绝弦只要是高精炼,一级就可以带,只是需要打反应时,提议拉升等级。
四、原神夜兰武器选啥子夜兰武器选择主推
原神夜兰五星武器首选夜兰专武若水,四星武器首选西风猎弓。由于夜兰元素爆发的倍率仅和自身生活值上限挂钩,因此对于攻击力加成、基础攻击力高的武器则不主推首先选择。
在提高伤害能力上,首选若水(暴伤加成),其次可以选择其他进步元素爆发伤害的武器,诸如天空之翼(进步双暴)、落霞(进步造成的伤害)、弹弓(暴击率加成)、神射手之誓(暴击伤害加成)等。
由于夜兰的核心在于元素爆发,因此其大招的循环难题则是需要思考的,当队伍中没有其他水元素人物、额外能量获取手段少时,充能武器则是需要思考的方面,诸如终末嗟叹之诗、西风猎弓、祭礼弓、落霞等。
对于辅助能力,在配合反应输出人物时,夜兰的元素爆发可以很快触发终末嗟叹之诗的被动效果,其次西风猎弓可以为队伍提供额外能量。
1、西风猎弓:高充能,暴击产球,保证循环
2、落霞:三种形态的伤害提高加成
3、弹弓:主要是暴击高,被动没啥用
4、祭礼弓:能够多释放一次元素战技
小伙伴们五星首选夜兰专武若水,四星首选西风猎弓。
五、原神夜兰武器主推说明
五星辅助弓,可以进步全队的元素精通和攻击力,被动远优于西风等其他输出流五星弓,适合副C流夜兰。
副属性加攻击力,中规中矩,然而被动特别适合夜兰。
拥有着充能和加伤,也是不错的一把武器
攻击白值低对夜兰基本无影响,充能加成特别可观,虽然被动有一些拉垮,然而还是很适合夜兰的。
副属性提高元素精通,被动提高E和大招的伤害,简单粗暴