龙之谷2手机游戏箭神绝顶加点策略 龙之谷2手游攻略心得

1. 相对箭神的3个buff
1.1 敏捷之风:永久性buff 提高敏捷值 。对比龙1 这个buff被砍了不少 龙1满级提高70%的敏捷值 龙2提高的是数值
1.2 鹰怒:30s的buff 冷却时刻2min 提高自身和队友的要命一击概率和要命一击伤害。对比龙1依旧是削弱 龙1的鹰怒是永久性buff 即生效时长大于或等于冷却时长
1.3 灵魂放逐:15s的buff 冷却时刻1min 提高自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提高 龙2给我的感觉是速度并未提高几许
1.4 buff携带提议:鹰怒+灵魂放逐
2. 相对箭神的2个大招
2.1 箭术革命:
2.1.1 cd 1 min 元素属性为暗属性 1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2 这个大在龙1里是40级的大 龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3 龙2的箭术革命无法穿透敌人 龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4 对群体 单体皆可
2.2 迅矢连射
2.2.1 cd 1 min 元素属性为光属性 初始伤害比箭术革命高
2.2.2 技能前摇较长 在龙2迷之锁定的情况下 很容易打偏甚至空技能
2.2.3 对单输出
2.3 携带提议:箭术革命 理由如下
2.3.1 楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽 魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2 前摇比迅矢连射短 对单对群皆可 后面龙本不会有太多的时刻放讯矢连射的
2.3.3 对群伤害可瞬清小怪
3. 相对箭神各个输出技能
3.1 聚能STG:cd 10s 光属性 远距离输出 特征:破甲高(提议:必带)
3.2 集中STG: cd 10s 暗属性 远距离输出 特征:范围广 可拉小怪仇恨聚怪(提议:必带)
3.3 神速STG: cd 15s 暗属性 远距离输出 特征:施法经过较长易受伤(提议:刷小怪可带)
3.4 瞄准 :cd 30s 无属性 中距离输出 特征:25%易伤(提议:下本必带 升1级即可 易伤百分比一直是25% 且箭神不缺输出)
3.5 迅捷箭: cd 24s 无属性 近距离输出 特征:反制(提议:可带可不带 楼主习性了就顺便带上了)
3.5.1 关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无人能敌技能 伤害没有龙2高 然而cd比龙2短 是拿来保命的神技!
3.6 追踪箭: cd 30s 暗属性 中距离输出 特征:无需瞄准 范围内都能打(提议:必带)
补充: 关于输出手法
1. 鹰怒
2. 灵魂放逐
3. 瞄准
4. 大招
5. 贴脸迅捷箭
6. 三角箭(闪避+a)
7. 何处亮了点何处
8. 由于龙2的技能cd相对长 按照楼主这套带法 应该会有8-10s左右的技能真空期 先打壹个三角箭 接着真空期的时候可以再打出两个三角箭
4. 特别说明:关于箭神的一些无人能敌技【重要】
4.1 在这里不想说被动无人能敌技 例如被击倒 击飞接着被动的释放无人能敌技
4.2 【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的壹个无人能敌技 操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避) 除了无人能敌以外 a的时候箭神是给后退的 可用于风筝【绝顶神技】
4.2 【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的壹个无人能敌技 由于闪避后跳到空中那段时刻不是无人能敌的 在龙1里 三角箭在空中也是无人能敌的【神技】
4.3 【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的壹个无人能敌技 龙1里给周围射箭的1s左右时刻是无人能敌的【神技】
4.4 点评一下 这些无人能敌技能的时长组合一下 在龙1里面是能抗住龙本的壹个技能的 差不多有3-4s的无人能敌 目前全部被削
以上就是龙之谷2手机游戏箭神绝顶加点策略的全部内容了,文章版权归原作者全部,如有侵犯无论兄弟们的权利,请及时联系本站删除,更多相关龙之谷箭神加点新鲜版的策略资讯,请关注收藏西西软件下载站。
