不朽之旅公开测试兵装调整集合 不朽之旅 tap

不朽之旅中兵装是很多用户关注的重点,本次就为玩家们带来了不朽之旅公开测试兵装调整集合,也是新鲜兵装属性锦集,特别综合的内容,想了解的兄弟可以参考,希望能帮到玩家们。
公开测试兵装调整
真空剑
a)5星效果更改为:[疾风刺]每次运用后,该技能伤害进步 6%(双持该武器时翻倍),最大叠加 3 层。
绯红女王
a)3星效果[大出血]的流血层数需求从10层下调为:5层
b)3星效果[大出血]的伤害系数从35%上调为:40%,且伤害类型从真正伤害更改为物理异常伤害(由于中后期伤害大幅提高,因此下调了附加值,保证前期强度不至于过高)
苍白之刃
a)0星恢复效果,现在受20%的伤害增幅加成
b)4星附加攻击系数从16%上调为:31%
c)5星效果由原本只会减少苍白之刃的普攻间隔调整为:可减少所持其他武器的间隔(可混搭)
混沌风暴
a)混沌普攻系数从120%上调为:186%,攻击间隔从8秒下调为:5秒,该武器攻击间隔不再被运用其他技能缩减,也不受攻击速度影响,仅受冷却恢复影响
b)0、1、2、3星的触发效果,现在可以暴击且可以触发其他效果,伤害系数从126%上调为:400%
c)4星混沌从每层使法术伤害+1%调整为:每层使附加火、冰、光、暗属性伤害分别+0.12%
d)5星混沌风暴现在可以暴击且可以触发其他效果,伤害系数从120%上调为:132%
焚炎
a)0星[炎盾]伤害系数从3%上调为:5%
b)1星新增效果:[炎盾]伤害进步 8%(双持该武器时翻倍)
c)4星新增效果:[炎盾]伤害的加成进步到 16%(双持该武器时翻倍)技能调整
d)5星新增效果:[炎盾]的伤害受[附加火属性伤害]加成影响(注:附加火属性伤害本身还会受火属性伤害加成影响)
剜心
a)0星新增效果:友方暴击效果+10%(双持该武器时翻倍)
b)2星[心脏穿刺]伤害系数从40%下调为:36%,但[心脏穿刺]现在可以暴击,可以触发其他效果
维京战斧
a)0星暴击时额外的冰属性伤害系数从2.5%上调为3.5%
雷神之矛
a)3星对[雷霆一击]的伤害进步20%调整为:[雷霆一击]受 30% 的普攻伤害加成影响
b)5星[雷霆]的伤害系数从20%上调为:105%,现在可以暴击和触发其他效果
骨龙牙
a)5星[骨刺]的伤害系数从187%下调为:156%,现在可以暴击和触发其他效果
全球树枝
a)5星新增效果:人物生活>50%时,友方全体伤害进步 10%(双持该武器时翻倍)
双子
a)3星限制双子的最大眩晕概率不超过:75%(避免双子和远距离武器强行绑定)
b)5星修改描述为双子每眩晕1个目标都会触发崩裂,现在可以暴击和触发其他效果
无命
a)0星[开刃]的伤害系数从104%上调为:240%,现在可以暴击和触发其他效果
b)2、4星普攻伤害调整为:进步8%、进步16%(加法变乘法)
c)3星新增效果:触发[开刃]使友方全体全属性伤害+1%,持续5秒,可无限叠加
d)5星效果调整为:[开刃]的触发概率提高为 50%
玛格丽特之泪
a)0星对玛格丽特本身的暴击率加成调整为:友方全体暴击率+8%(双持该武器时翻倍)
b)1星攻击伤害提高25%调整为:玛格丽特的武器基础攻击进步 20%
c)3星暴击效果加成从只加成人物调整为:对友方全体加成
d)4星效果调整为:友方全体的暴击率加成提高为 12%(双持该武器时翻倍),武器基础攻击的加成进步到 35%
繁星
a)1星[火星]从对随机1个目标上调为:对随机2个目标
b)3星效果调整为:火星会发射2次
c)5星[火星]的伤害系数从20%上调为:65%,但关掉了受燃烧伤害加成影响,现在可以暴击和触发其他效果
怜月
a)0星[月蚀]的伤害系数从12%上调为:16%
b)3星[月蚀爆发]的伤害系数从80%上调为:120%,现在可以暴击和触发其他效果
c)5星伤害系数从每层[月蚀]8%上调为:12%,现在可以暴击和触发其他效果
黑猫
a)黑猫普攻不再可以叠加,伤害系数从24%上调为:50%
b)1星效果由随从普攻后立即缩减黑猫普攻10%的冷却调整为:[黑猫]的持续时刻延长到 10 秒,友方全体攻击速度+5%(双持该武器时翻倍)
c)2星效果由受人物属性影响调整为受随从攻击影响,伤害系数从9%上调为:13%
d)3星从全体攻速+8%上调为:13%
e)4星从[黑猫]附加伤害翻倍提高为:随从数量越少,伤害提高越高,最低100%,顶尖300%
f)5星效果调整为:友方全体附加暗属性伤害+8%(双持该武器时翻倍)
圣剑阿托弥亚
a)0星人物普攻伤害+40%调整为:普攻伤害进步 30%(加法变乘法)
b)1星附带物理异常伤害系数从164%上调为:234%
妖刀村正
a)3、5星效果根据剩余生活进步伤害拆分出一部分伤害加成改为默认提供
时光之刃
a)5星效果从人物冰冻改为:友方全体冰冻并无人能敌,且清除负面效果,恢复系数从7.5%上调为:12%
泰坦巨斧
a)0星异常伤害系数从5%上调至6%
b)5星真正伤害系数从4%上调至5%,且[断头斩]附带燃血效果:损失当前人物生活的5%,对目标造成人物生活上限5%的真正伤害,并将等于于燃血生活的 15% 转化为友方全体攻击增加,持续 5 秒
巴哈姆特
a)抢尾横扫由双倍武器普攻伤害下调为:和普攻伤害相同(由于普攻伤害的增强,抢尾能吃到过多的加成,因此进行了下调)
b)5星效果由击败任意目标后获取增益调整为:战斗开始获取10秒增益,击败任意目标后刷新该增益
冥王
a)冥王1、3、5星效果进行了重做
b)1星为:友方任意随从死亡时,生成[冥炎]:每 2 秒对敌方随机目标造成随从攻击65%的暗属性[异常伤害],持续时刻等于随从的默认重生时刻
c)3星为:每1个正在重生中的随从,使人物受到的伤害降低 8%
d)5星为:间隔 6 秒随机遣散1名存活的随从,并使其立即满生活复活,[冥炎]的伤害进步50%
巨灵石盾
a)2星震波的伤害系数从24%上调为80%,现在可以暴击和触发其他效果
光影鞭
a)0星召唤强度的进步从8%上调为:15%
b)5星新增效果:[鞭笞]持续时刻延长5秒
魔龙之翼
a)3星新增效果:[火鼠]存在时[天火]冷却时刻-1
b)5星效果由提高天火范围降低冷却调整为:进步20%天火伤害,且天火额外附带1层[燃烧]
神圣天罚
a)0星效果攻击伤害系数从100%上调为:150%
b)修复5星效果伤害未递增的BUG
猎龙大弓
a)0星攻击伤害进步从20%上调为:30%
b)1星攻击伤害进步从30%上调为:50%
c)3星每20点腕力攻击系数+15%下调为:每10点腕力攻击系数+6%
d)5星每35点腕力攻击范围+1下调为:每30点腕力攻击范围+1
鬼弩
a)3星[赤雪箭]的生活消耗从15%下调为:8%
b)5星[赤雪箭]降低的随从攻击间隔,现在根据随从数量有一定的变化:最低8%,顶尖24%
诸神黄昏
a)0星诸神黄昏普攻的[冰冻]时刻从1秒上调为:2秒
镜盾
a)3、5星的效果调整为:增加[盾墙]的伤害反射4%、8%并额外进步反伤最大值8%、16%
无尽深渊
a)1星召唤属性进步从4%上调为:8%
b)5星暗属性伤害的系数从60%上调为:80%,现在可以暴击和触发其他效果
原生宝珠
a) 2星效果调整为:人物运用技能攻击后,5秒内伤害增幅进步 8%
b) 3星效果调整为:人物运用技能攻击后,使人物有短暂 0.3 秒的[无人能敌],3秒内仅触发 1 次
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